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    [ MH3U ] La poisse en détail
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    Pseudo IG : P.Felyne
    Rg MHGen : 100
    Rg MH4U : 425
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    http://horde-orugaron.forumgratuit.org/http://www.horde-orugaron.com/https://www.facebook.com/Professeur.Felynehttps://twitter.com/P_Felynehttps://plus.google.com/u/0/b/107126997846856508555/+Professeurfelyne1/abouthttps://pinterest.com/professeurfelynep.caulehttps://www.youtube.com/user/professeurfelyne?sub_confirmation=1http://www.twitch.tv/professeurfelyne
    MessageSujet: [ MH3U ] La poisse en détail Sam 11 Mai - 21:51
    Définition :
    La poisse est une myxomycètes (champignon) sécrétée par les glandes salivaires du Bracchydios.
    Lorsque cette substance "volatile" se détache du corps du Bracchydios, elle subie une réaction chimique qui la fait rougir avant d'exploser.

    Es-ce un statut ou un élément?
    Il s'agit ici d'un statut "anormal".
    Pour preuve, ce statut n'est pas affecté par le talent "statut+" qui reste un talent inutile sur la poisse.

    Comment s'applique t'il sur un monstre?
    Comme tout statut normal et anormal, chaque monstre possède une résistance caché au statut qui dépend totalement de chaque monstre.
    Comme tout statut, l'effet réel ne s'applique pas à chaque coup mais uniquement quand cette résistance arrive à 0.
    Imaginez une arme avec 200 de poisse
    Excepté mh3rd, nous savons que la valeur d'un statut réel est divisé par 10
    Donc ici 400 de poisse de l'arme = 40 de dégâts sur la résistance totale à la poisse du monstre.
    Comme tout statut, l'impact sur la résistance à ce même statut ne se fait pas à tous les coups mais à intervalles aléatoires.
    Dans le cas de la poisse, quand le monstre se vois affecté sa résistance à la poisse, de la substance verte se dépose sur le monstre.
    Quand vous dépassez 1 tiers de la résistance à la poisse du monstre, la substance déposé sur le monstre deviens orange.
    Quand l'explosion est proche (2 tiers dépassé), la substance déposé deviens rouge.
    Quand le statut s'active, une puissante explosion sur le monstre proviens.

    Dans notre exemple prenons un monstre ayant 200 de résistance à la poisse.[ 200 / 40 = 5 ]
    Il faudra donc 4 coups animé de poisse vert, orange, rouge et au 5ème coup explosion boom

    Quels sont les dommages infligés quand la résistance à la poisse arrive à 0?
    Les dommages infligés sont fix donc ne dépendent pas de la hitzone où elle explose (que ce soit la tête ou là queue ça fera les même dommages).
    DOMMAGES POISSEMONSTRES CIBLES
    100 pvArzuros /Lagombi / Volvidon / Grand Baggi / Grand Jaggi / Grand Wroggi / Qurupeco / Qurupeco Vermillion / Brachydios
    200 pvRathian / Rathian rose / Rathian or / Rathalos / Rathalos azur / Rathalos argent / Gigginox / Gigginox foudroyant / Barioth / Sand des sables / Nargacuga / Nargacuga vert / Nargacuga selenite / Diablos / Diablos noire / Barroth / Barroth de jade / Uragaan / Uragaan acier / Duramboros / Duramboros rouille / Zingore / Zingore stygien / Ludroth royal / Ludroth violet / Gobul / Nibelsnarf / Lagiacrus / Lagiacrus ivoire / Lagiacrus abyssal / Agnaktor / Agnaktor glacial / Plesioth / Plesioth vert
    300 pvDeviljho / Deviljho sauvage / Alatreon / Dire miralis
    500 pvJhen Mohran / Jhen Mohran sacré / Ceadeus / Ceadeus barbedor
    .
    Comment booster le tout?
    Les statistiques de l'arme sont multiplié par 1.2 avec le talent "bombardier" et par 1.1 avec le talent felyne "pyro"
    Le talent bombardier ne demande que 5 fentes en joyautage donc assez facile à mettre sur une armure.
    Ne surtout pas confondre "pyro felyne" et "bombardier felyne"
    Bombardier et Pyro se cumulent également Wink

    Les gros avantages
    Par rapport à tous les autres statuts, le monstre ne s'en guérie pas naturellement.
    Les parties cassables des monstres cèdent plus vite (attention ça dépend de la zone d'explosion).
    Les explosions exercent de gros dégâts de Flinch... (flinch = capacité du monstre à rester debout)
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