Monster Hunter : Professeur Felyne
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[ MH3rd ] adrenaline utilité
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MessageSujet: [ MH3rd ] adrenaline utilité Mar 27 Aoû - 0:36
slt tous le monde j'aimerai posé une question que certain trouveront peut etre bete mais es-ce que le talent adrenaline+2 est-il très efficace :)merci
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MessageSujet: Re: [ MH3rd ] adrenaline utilité Mar 27 Aoû - 1:01
Adrénaline+2 => atk total X1.30 + gros boost de défense => activé si 40% des pv totaux ou en dessous
Heroïsme felyne => atk total X1.35 => activé si 10pv restant

Donc oui, adrénaline+2 est très efficace mais demande à être couplé avec le talent évasion et une bonne maîtrise des esquives.
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MessageSujet: Re: [ MH3rd ] adrenaline utilité Mar 27 Aoû - 1:03
ok merci a toi mais quelle arme pense tu etre la meilleur pour ce type de talent sans etre un boss Smile
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MessageSujet: Re: [ MH3rd ] adrenaline utilité Mar 27 Aoû - 1:29
En cas de faute ou d'oublis, merci d'utiliser le bouton  car le double post n'est pas autorisé
J'ai fusionné la "correction" signalé sur votre double post
Merci
Il n'y a pas d'arme "meilleure" pour utiliser adrénaline.
Le talent reste risqué vu qu'il faut avoir 40% des pv totaux pour qu'il s'active (astuces : mega nutriment + champi-poison + amerinsecte)
Par contre, cela n'affecte que le "brut" de l'arme et nullement le statut / élément
Donc, comme vous le devinez, l'augmentation d'attaque sera plus "significative" sur une arme à fort potentiel brut

Adrénaline est utilisé sur les GS pour rusher les jhen morhan en général car on enchaîne les charge3 sans vraiment bouger (ce qui fait très très mal)
Sinon pour le reste, adrénaline est plus utilisé sur des armes permettant les esquive en "pas de côté" comme la morpho-hache, la lance ou les double lame.
Par contre, adrénaline est quasiment jamais utilisé à l'arc ou au fusa.
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MessageSujet: Re: [ MH3rd ] adrenaline utilité Mar 27 Aoû - 13:59
merci beaucoup Smile
Désolé pour le double post Sad
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MessageSujet: Re: [ MH3rd ] adrenaline utilité
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[ MH3rd ] adrenaline utilité
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