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    Dégâts "FIX" : Puissance des objets de combat
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    Pseudo IG : P.Felyne
    Rg MHGen : 100
    Rg MH4U : 425
    Voir le profil de l'utilisateur

    http://horde-orugaron.forumgratuit.org/http://www.horde-orugaron.com/https://www.facebook.com/Professeur.Felynehttps://twitter.com/P_Felynehttps://plus.google.com/u/0/b/107126997846856508555/+Professeurfelyne1/abouthttps://pinterest.com/professeurfelynep.caulehttps://www.youtube.com/user/professeurfelyne?sub_confirmation=1http://www.twitch.tv/professeurfelyne
    MessageSujet: Dégâts "FIX" : Puissance des objets de combat Dim 16 Fév - 15:59
    Les objets suivants voient leur puissance identiques quelque-soit le monstre ou le point d'impact.
    Les valeurs si dessous ne varient jamais sauf cas indiqués en dessous du tableau.

    dégats de base
    bombe de peinture0
    pierre1
    coup de pied2
    boomerang8
    couteau de lancer20
    couteau poison5 (50 psn)
    couteau para5 (50 para)
    couteau sommeil5 (50 slp)
    couteau tranquilisant5 (tranq)
    pt bomb20
    pt bomb+30
    gd bomb80
    gd bomb+150
    gd bomb fourniture150
    bomb rebond20
    bomb rebond+30
    bomb pirate J (dummy)80
    bomb foudre (dummy)80 (50 fdr)
    bomb anti-dragon400
    Paratonnerre80
    rocher explosif80
    mun baliste40 (x2)
    mun canon170
    dragonator ville255 (x nombre de "rotation")
    RAPPEL :
    Le talent bombardier multiplie les dégâts d'une bombe par 1.5
    Le sommeil multiplie les dégâts d'une bombe par 3


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    Dégâts "FIX" : Puissance des objets de combat
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