Monster Hunter : Professeur Felyne
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    [ MH4U ] Note sur les talismans
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    Pseudo IG : P.Felyne
    Rg MHGen : 100
    Rg MH4U : 425
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    http://horde-orugaron.forumgratuit.org/https://www.facebook.com/Professeur.Felynehttps://twitter.com/P_Felynehttps://miiverse.nintendo.net/users/P.Felynep.caulehttps://www.youtube.com/user/professeurfelyne?sub_confirmation=1http://www.twitch.tv/professeurfelyne
    MessageSujet: [ MH4U ] Note sur les talismans Lun 15 Déc - 21:52
    Pour compenser la difficulté élevée dans MH4, les talismans possèdent maintenant plus de points de talents : des talismans divins (rares 10 sur mh3u) sont rare 7 sur mh4, MH4U évoluera certainement encore dans ce sens (par exemple il est possible d’avoir Évasion +3 dans MH4 au lieu de Évasion +2 dans MH3U, ou de trouver des talismans comme tranchant+8 / evasion+8 ou artisan+6 / expert+12).

    Type de Talismans :

    • Reine / Rois / Dragon : peuvent être obtenus de points de collecte sur des cartes de Haut Rang
    • Inconnu / Mystique : peuvent être obtenus de points de collecte dans des quêtes à niveau de haut rang.
    • Héroïque / Légendaire / Divin : peuvent être obtenus de points de collecte sur des cartes de Rang G
    • Philosophe / Miracle : peuvent être obtenus de points de collecte sur des cartes de quête de rang supérieur à 140.


    A noter que dans MH4U/G, il n'y a pas de table définie automatiquement quand vous créez votre partie comme dans MH3U.
    En effet, les tables de talismans qui définissent votre probabilité d'avoir tel ou tel talisman, seront ré-initialisées dès que vous relancerez le jeu.
    Vous ne tomberez donc pas dans une table maudite ni devrez recommencer une partie pour cette raison.

    Source : Mogapedia
    Creative Commons Attribution-Share Alike License 3.0 ou ultérieure
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    [ MH4U ] Note sur les talismans
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