Monster Hunter : Professeur Felyne
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    Débat du 21/01/2017: MHGen, réussite ou échec?
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    Pseudo IG : Masuku
    Rg MHGen : 90
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    MessageSujet: Débat du 21/01/2017: MHGen, réussite ou échec? Sam 21 Jan - 8:43
    MHGen est arrivé dans nos contrées il y a plus de 6 mois et il a suscité des réactions… Mitigées. Retour sur cet opus festival si particulier et ce qu'il nous a offert.

    Des styles de chasse: Plus grosse nouveauté, vous pouvez désormais personnaliser votre style de combat au moyen de styles qui varient vos attaques.
    Des arts de chasse: En complément des styles, il est désormais possible d'assigner 1 à 3 coups spéciaux aux effets très divers.
    Un nouveau système d'amélioration d'armes: maintenant, toutes les armes sont viables à haut niveau! On peut aussi noter l'affichage des vraies valeurs de force, plus de multiplicateurs.
    Le mode Miaroudeur: le plaisir de bomber vos collègues n'est plus l'apanage des Felynes puisque vous pouvez désormais les incarner!
    Un retour de la cuisine gen 2: la cuisine a été simplifiée pour revenir au système de MHFU!
    Les Hyper Monstres: des monstres boostés aux hormones et aux timings variés pour remplacer les monstres Apex de 4U!
    Les Deviants: des supers monstres, évolutions du système de sous-espèces, pour des chasses épiques!

    Et bien sûr, on a fait le plein de nouveaux monstres et de nouvelles armes & armures liées! En prenant du coup en compte les éléments de cette liste non exhaustive bien sûr, que pensez-vous de Monster Hunter Generations? Vous avez 4h -on plaisante- Plus sérieusement, n'oubliez pas que cette conversation est pour un échange civilisé et modérez-vous pour que tout le monde s'entende bien o/
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    MessageSujet: Re: Débat du 21/01/2017: MHGen, réussite ou échec? Sam 21 Jan - 10:38
    Personnellement je le trouves moins meilleur que MH4 ou MH4U (bon en même temps 4U est une version améliorer donc bon x)).Premièrement Certains styles de chasses comme le bushido est trop pété les la plupart des monstres HR ne tiennent pas 5 min,deuxièmement les monstre Hyper sont juste des cousins des Apex (en moins fort) l'originalité est 0,troisièmement le "on a fait le plein de nouveaux monstre" nan dsl mais il y a juste peut être 5 ou 6 seulement.Bon voila après il n'est pas pourri mais juste décevant quoi :/
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    Pseudo IG : Hutskuchi
    Rg MHGen : 7
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    MessageSujet: Re: Débat du 21/01/2017: MHGen, réussite ou échec? Sam 21 Jan - 13:03
    Pareil pour moi, ça reste une petite déception malgré ce qu'il a apporté. Je félicite au moins le jeu pour ses 7 nouveaux monstres qui, même si ils sont peut, ont tous le mérite d'avoir un pattern et un design plus ou moins original (mention spécial au Naka). Le jeu ne possède malheureusement aucune ambiance qui lui est propre est j'ai vraiment l'impression de jouer à MH4.5 en grande partie à cause des graphismes très similaire et d'être lassé d'avoir eu 3 MH (bientôt 4?) sur 3DS.

    On notera aussi le fait que mettre plein de monstres n'est pas forcement une bonne chose, ce que cette opus illustre parfaitement. Résultat: 5-6 pages de quête par rang et on a vraiment l'impression de ne pas avancer ni l'envie au final d'avancer (en plus de la mise en scène absolument scandaleuse des nouveaux monstres! (et même les anciens...)).
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    Pseudo IG : P.Felyne
    Rg MHGen : 100
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    MessageSujet: Re: Débat du 21/01/2017: MHGen, réussite ou échec? Sam 21 Jan - 21:34
    En fait, MHGen n'a aucune vrai innovation vu que toutes ont été pompé d'autres opus MH dont certains nous n'avons pas eu en main ce qui donne ce faux sentiment d’innovation

    Masuku a écrit:
    Des styles de chasse: Plus grosse nouveauté, vous pouvez désormais personnaliser votre style de combat au moyen de styles qui varient vos attaques.
    Pompé de Monster Hunter Frontier (version Mexicain)

    Masuku a écrit:
    Des arts de chasse: En complément des styles, il est désormais possible d'assigner 1 à 3 coups spéciaux aux effets très divers.
    Pompé de Monster Hunter Frontier (version Trump)

    Citation :
    On peut aussi noter l'affichage des vraies valeurs de force, plus de multiplicateurs.
    Pompé de Monster Hunter 3rd

    Citation :
    Le mode Miaroudeur: le plaisir de bomber vos collègues n'est plus l'apanage des Felynes puisque vous pouvez désormais les incarner!
    Dérivé du système de Monster Hunter 3rd par contre le contrôle est tout nouveau.

    Citation :
    Les Deviants: des supers monstres, évolutions du système de sous-espèces, pour des chasses épiques!
    Pompé de Monster Hunter Frontier

    Après, mon avis sur MHGen, je dirais déçu.
    Je m'attendais à mieux et j'ai comme un sentiment de "vide", de "redondant" et de "bâclé" en y jouant...
    Surtout niveau graphisme en fait, plus les opus 3ds passent, plus le jeu est pixelisé à mort... Si vous ne me croyez pas comparez MH3U (3ds pas wiiu), MH4U et MHGen vous-même Wink
    Le fait que Capcom n'innove pas dans un moteur graphique moderne (pas un 4k ni un HD non plus) mais quelque chose de pas périmé depuis 2004 quoi et qui soit à la hauteur de la 3ds xD
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    Pseudo IG : Hutskuchi
    Rg MHGen : 7
    Rg MH4U : 300
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    MessageSujet: Re: Débat du 21/01/2017: MHGen, réussite ou échec? Sam 21 Jan - 22:18
    C'est vrai que quand tu compare MH4/Gen à MH3U aussi bien sur 3DS que sur WiiU, ... la différence graphique est flagrante (mes yeux me disent merçi!).
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    MessageSujet: Re: Débat du 21/01/2017: MHGen, réussite ou échec?
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    Débat du 21/01/2017: MHGen, réussite ou échec?
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