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    Tranchant d'une arme
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    MessageSujet: Tranchant d'une arme Dim 1 Oct - 15:48
    Le tranchant est un détail important dans le choix d'une arme.


    Ce tableau était vrai à l'époque de MHFU et Tri. Depuis les valeurs ont un peu varié pour le raw du violet qui est passé à 1,45

    Un mauvais tranchant peut entraîner le rebond de votre arme sur une partie du monstre. Cela vous bloque dans une longue animation de ricochet qui vous expose aux contre-attaques. Vous ne perdez pas en dégâts infligés mais ceux-ci sont clairement médiocres de base.
    Pour savoir si vous allez ricocher, voilà la formule:
    Modificateur raw du tranchant X Multiplicateur de la hitbox atteinte / Multiplicateur de l'arme
    Si le résultat de ce calcul est >25, votre arme rebondira.

    Un tranchant orange rebondira sur les ailes du Gigginox car 30*0,75<25, là où un tranchant jaune traversera.

    Encore une fois, connaître votre arme peut vous aider, certaines armes possédant des mouvements sous hyper armure, vous empêchant de rebondir, comme les frappes du mode épée de la SA ou la frappe charge 3 du marteau.

    Chaque coup porté fait descendre la jauge de tranchant, celle-ci pouvant être régénérée avec des aiguisoirs récoltables en minant ou des poisaiguiseurs qui peuvent être pêchés.

    Les armes d'artilleur ne possèdent pas de tranchant.
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    Tranchant d'une arme
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